指尖江湖内测也有一段时间,看很多侠士对于指尖的角色还有一些迷惘,特出此贴针对所有角色做一个简评,简评针对角色的普遍情况,也欢迎各位侠士在帖子下方针对不同角***讨论交流,鄙人写的还有不到位的地方还请各位看官见谅
【角色】:天策弟子
【简介】:长枪独守大唐魂,一筐马草就...
【获取难度】:易,马草即可
【PVE】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 强攻,爆发
【简评】:强攻型角色,机动性高,有着不错的爆发能力,但技能后摇时间较长,对技能施放时机要求比较高,绝招爆发极高,JJC抓住一套直接带走。
【角色】:万花弟子
【简介】:有容乃大
【获取难度】:易,草药
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 辅助,持续
【简评】:万花弟子根据奇穴的不同可以切换成奶或者输出,输出方面在PVE方面有着不俗的伤害,继承端游的豌豆射手称号,PVP方面奶花显得较为突出,优势奶量巨大,一个长针就可以拯救濒死的队友,同样长针的读条加上单位移技能一旦奶花被针对也会面临巨大压力。
【角色】:纯阳弟子
【简介】:咩~咩~咩
【获取难度】:易,井水
【PVE】 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 控制
【简评】:纯阳弟子有着令人绝望的控制技能,加上普攻也有一定几率造成定身,而且保留了端游的蛋壳技能一定程度也提升了纯阳弟子的生存能力,不过俗话说的好,一顿操作猛如虎,伤害只有250,纯阳弟子目前除了绝招的伤害可观以外其余技能确实存在伤害不足的情况,
【角色】:七秀弟子
【简介】:一舞剑器动四方
【获取难度】:易, 莲子
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ☆ ☆ ☆
【定位】 输出
【简评】:技能伤害客观,PVE还是可以看的,至于奶妈感觉PVE和PVP的地位都比较尴尬,也希望能有精通该角色的大神能在此层提出不同的看法,相互交流。
【角色】:少林弟子
【简介】:皈依佛,皈依僧,皈依...
【获取难度】:易, 萤火虫
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ★ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 控制,生存
【简评】:PVE在特定条件充当不错的T的位置,PVP擂台方面依靠自身强大的嘲讽,抓取技能,以及被动复活技能拥有不俗的单挑能力,JJC里面也能在适当的时机为队友提供输出环境,伤害方面可能相对其他角色略有不足。
【角色】:洛风
【简介】:跳跳羊
【获取难度】:易
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ☆ ☆ ☆
【定位】 输出
【简评】:攻击方式新颖,招式也帅,帅是一辈子的事。
【角色】:李复
【简介】:红颜易凋零,相知得常青。愿得一心人,白首不相离。
【获取难度】:易,主线获得
【PVE】 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ★ ☆
【竞技场】★ ★ ☆ ☆ ☆
【定位】 强攻
【简评】:复哥拥有华丽的连招,和伤害不俗的决招,擂台方面可以就优势发挥到极致,但是对于jjc方面,连招的连贯性很难保证。
【角色】:于睿
【简介】:三智之一
【获取难度】:中,好感材料,烹饪
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 辅助,消耗
【简评】:绝招之前有无敌效果这次测试无敌效果取消了但是依旧不影响于妈妈的消耗能力,同样由于没有位移技能,jjc方面稍不留神有可能会被集火暴毙
【角色】:李忘生
【简介】:飞剑取人头
【获取难度】:中,好感材料,烹饪
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ☆ ☆ ☆
【定位】 战略,辅助,爆发
【简评】:输出循环简单,拥有无敌技能,加上奇穴的各种内功加成,奠定了李忘生的pve地位。相对pve的无脑,jjc方面用李忘生则考验的是玩家的大局观,判定一个人pvp李忘生玩的好不好就是看他六合准不准,气墙卡的到不到位,无敌时机抓的好不好,毕竟16s一次的六合对于时机的把握显得尤为严苛。
【角色】:祁进
【简介】:之岚,我会在皑皑白雪的华山之巅,等你回来
【获取难度】:中,主线好感,好感材料
【PVE】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ★ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ★ ☆
【定位】 强攻,爆发
【简评】:祁进作为本测的热门角色之一,pvp方面不论擂台还是jjc都表现的可圈可点,大范围击落,灵活多变,出色的爆发输出,可怕的残血收割。
【角色】:李承恩
【简介】:天策府有史历来最强统领
【获取难度】:中,好感度材料玄铁
【PVE】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 防御,反攻
【简评】:防御性角色,近战克星(尤其针对小七,剧情也克),擂台针对所有外功均能一战,JJC方面有着不错的控制,但是后续输出不足,比较需要看队友配。
【角色】:曹雪阳
【简介】:不爱红装爱武装
【获取难度】:易,马草
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ★ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 强攻,输出
【简评】:PVE方面曹雪阳可以算的上是T1输出团队了,箭雨的伤害简直可怕,PVP方面加上机动性和一套的爆发,基本上没有几个脆皮抗的下一套的,即便残血还有战八方收割。技能不能即时中断是曹雪阳一大弊端,很多情况没突到人就要反吃对面一波伤害。
【角色】:朱剑秋
【简介】:天下三智,惟逊一秋
【获取难度】:中,烹饪(烤虾)
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ★ ☆
【定位】 控制,爆发
【简评】:风过留痕,落火成渊,弩射八方,天下无敌(划掉)舍我其谁。—— 来自使用朱剑秋的一名大佬。
个人感觉几个词语可以概括“手长,伤害高,嘎嘣脆,容易卡”
【角色】:渡会
【简介】:剑三初唐四杰指“纯阳子虚,翠玉白衣”,”白衣“指的就白衣僧渡会
【获取难度】:中,人参
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 输出、生存
【简评】:渡会在经历了上测测试之后从形象和技能上面都做了大幅度调整,不过凡体状态也有一套新的反弹流打法,配合一些角色可能会有奇效。
【角色】:木师傅
【简介】:剑三科技产物
【获取难度】:易,金叶子
【PVE】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 反弹、生存
【简评】:防守反击的角色,强大的生存能力,恐怖的自爆伤害,可以以血还血,相应的弊端也较为明显,抓人较难,自爆伤害命中较难。
【角色】:东方宇轩
【简介】:万花谷谷主
【获取难度】:中,烹饪,好感材料
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ★ ☆(理想状态)
【定位】 控制,辅助
【简评】:带东方的团本和不带东方的团本内功秒伤上不是一个数量级,认为开荒必带角色之一。PVP方面东方是一个特别需要配合的角色,是一个上限和下限都很高的角色,打JJC不开语音还是不建议使用东方。
【角色】:陈月
【简介】:稻香村三人组
【获取难度】:易,莲子
【PVE】 ★ ★ ★ ★ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 治疗,辅助,控制
【简评】:小月月在副本里相当安逸,在安全位置或者站桩位置扔田就可以了。jjc方面一般分为治疗流和控制流,在加上超强的滞空能力,会令对方十分头疼。
【角色】:谷之岚
【简介】:斜谷暗藏千载雪,薄岚常翳一龛灯
【获取难度】:易,蝴蝶
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 爆发,辅助
【简评】:谷之岚小姐姐单纯从奶量上并不强,但是其依靠爆炸的大招伤害以及端游折叶的完美移植,让其在JJC方面不容小觑,同样受到输出方位的限制,了解之后还是比较容易规避该技能。
【角色】:小七
【简介】:七秀之一的“燕秀”
【获取难度】:中,烹饪
【PVE】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ★ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 强攻
【简评】:小七从技能来看就是为PVP而存在的刺客型角色,打奶方面更为突出。技能中间空档期较大,容易被抓一波。
【角色】:高绛婷
【简介】:清颜无故落霓裳 错铸无骨引惊弦
【获取难度】:中,烹饪,好感材料
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ★ ☆
【定位】 输出,爆发,滞空
【简评】:琴魔的拉线眩晕技能可以和很多角色进行配合,再加上自身降对方智商的大招,即便对方只有一个琴魔的时候也不容小觑,虽然这已经是削过一次的琴魔。
【角色】:姬别情
【简介】:凌雪阁杀手
【获取难度】:未知,内测为登陆奖励
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 减疗、输出、强攻
【简评】:PVE站桩输出对于姬别情还是比较强,擂台1V1的时候可能会比较注意去规避姬别情的锁链,但是JJC就不一样了,锁住一个人一套技能的伤害还是相当恐怖的。
【角色】:叶芷青
【简介】:七秀坊坊主
【获取难度】:中,烹饪
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 治疗、机动
【简评】:PVE方面有着不错的无cd定点团奶技能循环,但是技能的被动滞空还需要普通来进行取消,从操作上难免会感觉比较奇怪,该角色可能还需要一些完善的地方,期待下一次测试的变动。
【角色】:玄正
【简介】:少林方丈
【获取难度】:中,好感材料
【PVE】 ★ ★ ★ ☆ ☆
【擂台】 ★ ★ ☆ ☆ ☆
【竞技场】★ ★ ★ ☆ ☆
【定位】 生存、站桩
【简评】:站桩输出标杆,jjc方面可以用阵地战的思路和一些角色进行配合,比较吃阵容。
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