本条目介绍的是使近战攻击目标着火的魔咒。关于用于弓的类似魔咒,请见“火矢”;关于生物处于火中的状态,请见“着火”;关于Minecraft Dungeons中的同名魔咒,请见“MCD:火焰附加”;关于其他用法,请见“火焰(消歧义)”。
火焰附加
可附魔物品
适用物品
修正附魔等级范围
Java版:I级:10 – 60II级:30 – 80基岩版:I级:10 – 61II级:30 – 71
出现条件
无限制条件
不共存魔咒
无
最大等级
II
挑选权重
Java版:2基岩版:3
魔咒ID
fire_aspect
火焰附加(Fire Aspect)是一种用于剑和重锤的魔咒,可以使持有物品时进行的近战攻击导致目标着火。
目录
1 获取
2 用途
2.1 造成实体着火
2.2 与方块和实体互动
3 数据值
3.1 ID
4 历史
5 参考
6 导航
获取[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
附魔需要的最低附魔等级[附魔 1]
物品魔咒
1
5
10
14
15
22
火焰附加I
10
8
6
4
2
2
-2
火焰附加II
30
25
23
21
19
19
15
↑ 第二行为物品对应的附魔能力,第二列为魔咒对应的最小修正附魔等级
基岩版:
附魔需要的最低附魔等级[附魔 1]
物品魔咒
1
5
10
14
15
22
火焰附加I
10
8
6
4
2
2
-2
火焰附加II
30
25
23
21
19
19
15
↑ 第二行为物品对应的附魔能力,第二列为魔咒对应的最小修正附魔等级
用途[编辑 | 编辑源代码]
造成实体着火[编辑 | 编辑源代码]
主条目:着火
持有具有火焰附加魔咒的物品近战攻击实体,包括横扫攻击击中的实体,会将使其剩余着火时间被设置为至少魔咒等级×80游戏刻(4秒),该效果受到火焰保护魔咒的影响。
与方块和实体互动[编辑 | 编辑源代码]
本段落所述内容仅适用于基岩版。
在基岩版中,玩家持有具有火焰附加魔咒的物品(包括附魔书[1])[失效:BE 1.21.100]时使用不含水的蜡烛、插上蜡烛的蛋糕、不含水的营火、不含水的灵魂营火时可以将其点燃,使用TNT或TNT矿车可以将其激活。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID魔咒标签(JE)本地化键名火焰附加fire_aspect in_enchanting_tablenon_treasureon_mob_spawn_equipmenton_random_looton_traded_equipmentsmelts_loottooltip_ordertradeabletrades/taiga_commonenchantment.minecraft.fire_aspect
基岩版:
名称命名空间ID本地化键名火焰附加fire_aspect enchantment.fire
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.0.0Beta 1.9-pre3加入了火焰附加。?火焰附加设置着火时间的最低值从魔咒等级×4-1秒更改为魔咒等级×4秒。1.20.5实验性内容1.21更新24w13a火焰附加现在能被应用到重锤上。1.2124w18a24w13a的变更不再属于实验性内容。火焰附加现在能够影响被横扫的实体。火焰附加现在可以通过挖掘将任何方块状态lit为false的方块的此方块状态设置为true,每次使用消耗1耐久度。24w19a火焰附加通过挖掘现在只能改变蜡烛、插上蜡烛的蛋糕、不含水的营火、不含水的灵魂营火的方块状态。pre1移除了火焰附加通过挖掘更改方块状态的功能。携带版Alpha0.12.1build 1加入了火焰附加。基岩版1.21.01.21.0.23火焰附加现在能被应用到重锤上。基岩版(即将到来)1.21.1001.21.100.22现在火焰附加附魔书不再能用于点燃营火、蜡烛和激活TNT。附魔物品不受影响。[1]原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1加入了火焰附加。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1加入了火焰附加。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ 1.0 1.1 MCPE-100021
导航[编辑 | 编辑源代码]
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击退
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仅Java版
横扫之刃
斧
仅Java版Combat Test
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重锤
致密
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风爆
弓
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冲击
无限
弩
多重射击
穿透
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三叉戟
引雷
穿刺
忠诚
激流
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饵钓
挖掘
效率
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精准采集
物品耐久
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绑定诅咒
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